目次
『99 Nights in the Forest(99日生き残る)』歴代アップデート一覧
最終更新: 2026年2月18日
『99 Nights in the Forest(森で99日生き残る)』で2025年のリリース以来実施された、すべての主要なアップデートを時系列順に整理しました。各アップデートで追加された主なエンティティ、アイテム、クラス、ロケーションなどを確認できます。
アップデートの日付は、主に公式発表のアメリカ現地時間(PT/ET)を記載しているため、日本時間(JST)では翌日になる場合があります。
歴代アップデート一覧表
| アップデート名 | 日付 | 主な追加要素 | 概要 |
|---|---|---|---|
| 🔥 変性炎 (Modifier Flames) | 2026年2月22日 (予定) | 新キャンプファイア装備, パッシブ効果 | プレイヤーにパッシブ効果を与える新しい「炎」を装備できるシステムが追加予定。 |
| 💘 バレンタインの花 (Valentine’s Flowers) | 2026年2月14日 | 新システム(花栽培・ブーケ作成), バフ効果付きの花6種, NPCイベント | 花を育ててステータス強化や、NPCへブーケを贈り報酬を貰うイベント。 |
| ⚔️ 新クラス4種 (New Classes) | 2026年2月7日 | 新クラス(Grenadier, Feaster, Nightcrawler, Gunslinger) | 爆発、食事、夜間行動、銃撃に特化した4つのユニークな新クラスが登場。 |
| 🛠️ 汚染された道具 (Corrupted Tools) | 2026年1月31日 | 汚染チェスト, 汚染ツール5種(斧, 銃, アーマー) | ハードモード限定の強力な「汚染ツール」と、それを入手するための汚染チェストが実装。 |
| 😡 森の怒り (The forest is Angry) | 2026年1月24日 | ハードモード(Hard Mode), 汚染システム(Corruption), ピン機能 | 上級者向けの「ハードモード」が解禁。汚染システムと新しい高難易度バッジが登場。 |
| 🦇 洞窟 Part 2 (Caves part 2) | 2026年1月17日 | 新アイテム(ダイナマイト等), 新ロケーション, 新エンティティ | バット洞窟拡張。爆発物系アイテムや新カルト信者が追加。 |
| 🧚 ミニバイオーム (Fairy Biome) | 2026年1月10日 | 新バイオーム(フェアリー), 新エンティティ, 新アイテム | マザーツリーやフェアリーウルフが登場する幻想的なエリア追加。 |
| ⛄ 雪解け (The snow is melting) | 2026年1月3日 | マップ復元, バイオーム復活(火山, 雪原) | クリスマスイベント終了。通常マップへの復帰。 |
| 🎅 クリスマス Part 3 | 2025年12月27日 | ボス戦(偽サンタ), 新施設(サンタ工房), プレゼントマシン | クリスマス完結編。偽サンタとの決戦。 |
| ⚙️ エンジニアクラス追加 | 2025年12月24日 | 新クラス(Engineer), キャンディタレット | タレットを設置可能な防衛クラス追加。 |
| 🎁 クリスマス Part 2 | 2025年12月20日 | 新クラス(Snowman, Gifting Elf), スノーボールキャノン | イベント中盤戦。新クラスとアイテム追加。 |
| 🎄 クリスマス Part 1 | 2025年12月13日 | 新バイオーム(北極), 新クラス(Santa’s Helper) | クリスマス開幕。北極バイオーム登場。 |
| 🛡️ ブルート&エクスプローラー | 2025年12月6日 | 新クラス(Brute, Explorer), 新アイテム(盾, 地図) | タンク職と探索職の2クラス追加。 |
| 🦃 サンクスギビング | 2025年11月29日 | 料理イベント, 新エンティティ(ターキー), クロックポット | 料理を作成しゲストをもてなすイベント。 |
| 🦇 バットが目を覚ました | 2025年11月22日 | 新ロケーション(洞窟), 新エンティティ(バット) | 地下洞窟と盲目のボス「バット」実装。 |
| 🦌 鹿は傷ついている | 2025年11月15日 | 新クエスト(シカ救出), 仲間NPC | 負傷した鹿を助けて仲間にするクエスト。 |
| 🗓️ デイリークエスト | 2025年11月8日 | デイリークエスト, ジェム報酬 | 毎日ジェムが貰えるシステム導入。 |
| 🎃 生け垣の迷宮 | 2025年11月1日 | カーニバル, 迷路, 新クラス(Vampire) | ハロウィン最終章。ヴァンパイア実装。 |
| 🧪 ポーション作成 | 2025年10月25日 | ポーションシステム, 新クラス(Witch) | 大釜でポーションを作成するシステム。 |
| 🍬 トリック・オア・トリート | 2025年10月18日 | 新通貨(Candy), ハロウィンイベント | ハロウィン開始。キャンディ収集。 |
| 💎 クラスMK III | 2025年10月11日 | 新クラスx3, インベントリ改修 | アンデッド、ビーストマスター等の追加。 |
| 🐾 テイミング | 2025年10月4日 | テイミングシステム, 新クラス(Zookeeper) | 動物をペットにする機能の実装。 |
| ☄️ 流星群 | 2025年9月27日 | 流星群イベント, Obsidiron素材 | 最強装備素材が手に入るイベント。 |
| 🌋 火山バイオーム Part 2 | 2025年9月20日 | 新ボス(The Ram), 新クラス(Fire Bandit) | 火山地帯のボス追加。 |
| 🌋 火山バイオーム Part 1 | 2025年9月13日 | 新バイオーム(火山) | 第3のバイオーム実装。 |
| 🖼 装飾 | 2025年9月6日 | 家具大量追加, ペイント機能 | 拠点ハウジング機能の拡張。 |
| ⚔️ タレント | 2025年8月30日 | タレントシステム, 新クラスx4 | クラス強化ツリーの実装。 |
| 🐸 カエル侵略 | 2025年8月22日 | カエルボス, ポイズン系クラス | 毒属性コンテンツの追加。 |
| 🎣 釣り | 2025年8月15日 | 釣りシステム, 新クラスx2 | 食料調達手段「釣り」の実装。 |
| 🦉 新クリーチャー | 2025年8月8日 | 新敵(Owl), 新クラスx2 | 夜行性の敵と防衛系クラス追加。 |
| ❄️ 雪原バイオーム | 2025年8月1日 | 新バイオーム(雪原), 寒さシステム | 第2のバイオームと防寒要素。 |
| 🛠 クラフト | 2025年7月25日 | 農業, 鍛冶, 新クラスx2 | 農業と鍛冶要素の追加。 |
| 👾 エイリアン侵略 | 2025年7月18日 | UFO, SF系装備/クラス | SFテーマの侵略イベント。 |
| 🪑 家具 | 2025年7月11日 | 家具システム | 拠点装飾の基盤実装。 |
| ⛩ カルト拠点 | 2025年7月4日 | 新ダンジョン, 新クラスx2 | 高難易度ダンジョン追加。 |
| 🧑🎓 クラス導入 | 2025年6月27日 | クラスシステム | ゲームの根幹システム実装。 |
最新アップデート詳細解説
🔥 今後の予定:変性炎 (Modifier Flames) / 2026年2月22日

- 概要: 装備することでランに様々なパッシブ効果(ボーナス)をもたらす、新しい種類の「キャンプファイア」システムが導入される予定です。
💘 バレンタインの花 (Valentine’s Flowers Update) / 2026年2月14日

「愛は空中にあります…森でさえ。」
森に花が咲き乱れるバレンタインイベントが開催!花を集めて育て、プレイヤー自身を強化したり、NPCにプレゼントして報酬を獲得しましょう。
🌸 花システムとバフ効果
基地で花を植えて育てることで、ラン(ゲームプレイ)中に強力なパッシブボーナスを得ることができます。
- 🌹 レッドローズ (Red Rose): 移動スピードが増加。
- 🌷 ピンクのチューリップ (Pink Tulip): HP回復率が上昇。
- 🌻 イエローピオニー (Yellow Peony): 空腹度の減少を抑える。
- 💠 ブルーオーキッド (Blue Orchid): 与えるダメージが増加。
- 🌼 ホワイト・リリー (White Lily): クックポット(料理)の速度が上昇。
- 🪻 パープルカーネーション (Purple Carnation): 焚き火の燃料効率が向上。
💐 ブーケイベント (2月15日〜21日)
特定の組み合わせで花束(ブーケ)を作成し、森のNPCにプレゼントすることで、お礼としてコスメティックやツール、高ティアの武器などのランダムな戦利品を獲得できます。
⚔️ 新クラス4種追加 (New Classes Update) / 2026年2月7日

プレイスタイルを大きく変える4つの新しいクラスが追加されました。
💣 グレネーダー (Grenadier)

- コスト: 100ジェム
- 初期装備: ダイナマイトx1、インパクトグレネードx10
- 特徴: 爆発物の扱いに特化したクラス。
- Lv1: カルト信者やチェストからインパクトグレネードを入手可能。
- Lv2: 死亡時にその場で爆発する手榴弾をドロップする。
- Lv3: 弾薬箱を使用した際、確率で爆発弾を入手できる。
🍖 フィースター (Feaster)

- コスト: 150ジェム
- 初期装備: シチューx5
- 特徴: 食事による生存能力強化に特化したクラス。
- Lv1: ユニークな調理済み食品を食べるたびに最大HPが+2増加。過食(満腹以上)で近接ダメージと移動速度アップ。
- Lv2: 調理済みの料理を食べるとHPが回復する。
- Lv3: 過食状態でアーマー(防御力)を獲得できる。
🌑 ナイトクローラー (Nightcrawler)

- コスト: 200ジェム
- 初期装備: シャドウダガー (Shadow Dagger)
- 特徴: 夜間の行動に特化した暗殺者クラス。
- Lv1: 暗闇の中でスピード、暗視能力、ダメージボーナスを獲得。
- Lv2: 夜間の敵からの探知範囲が減少(ステルス効果)。
- Lv3: 夜間探索時に「鹿(The Deer)」が出現する確率が低下する。
🔫 ガンスリンガー (Gunslinger)

- コスト: 600ジェム
- 初期装備: 信頼できるリボルバー (Trusty Revolver)、リボルバー弾x60
- 特徴: 遠距離攻撃と銃の強化に特化した高コストクラス。
- Lv1: 愛用のリボルバーでスタートし、敵を倒すことで武器をアップグレードできる。
- Lv2: チェストからボーナスドロップとして弾薬を入手できる確率がある。
- Lv3: 最初からアップグレード済みのリボルバーを持って開始できる。
🛠️ 汚染された道具 (Corrupted Tools) / 2026年1月31日

ハードモード(Hard Mode)限定の強力な新アイテムが追加されました。これらはハードモード中の「汚染されたチェスト」からのみ入手可能で、そのラン(ゲーム)が終了すると消失します。
- 特徴: 紫色の植物に覆われた外見をしており、汚染された敵(Corrupted Enemies)に対して特効ダメージを与えます。
- 汚染された斧 (Corrupted Axe): 通常の斧より強力で、汚染された木を素早く伐採できます。
- 汚染された投げ斧 (Corrupted Thrown Axe): 弾薬(Ammo)を消費せずに無限に投げられる強力な遠距離武器。
- 汚染されたリボルバー (Corrupted Revolver): 高精度の遠距離ダメージを与えます(弾薬が必要)。
- 汚染されたショットガン (Corrupted Shotgun): 近距離で高いバーストダメージを与え、集団戦に有効です。
- 汚染されたアーマー (Corrupted Armour): 高い防御力を提供しますが、装着中は「汚染(Corruption)」の蓄積速度が加速するというリスクがあります。
😡 森の怒り (The forest is Angry) / 2026年1月24日

上級者向けの新しい難易度「ハードモード (Hard Mode)」が実装されました。
ハードモードの有効化方法
- キャンプファイヤーをレベル2までアップグレードし、近くにある「研究前哨基地 (Research Outpost)」を出現させます。
- 3日目(Day 3)の夜までに前哨基地の地下へ行き、自分のユーザー名が書かれたレバーを引きます。
- 3日目の夜にカットシーンが流れ、ハードモードが開始されます。
汚染システム (Corruption System)
ハードモードでは、「汚染 (Corruption)」との戦いがメインとなります。
- リフト (Rifts): 森に紫色の亀裂が出現し、汚染を広げます。周囲の汚染された木や動物を倒すことでリフトを浄化し、汚染レベルを下げることができます。
- デバフ: 汚染レベルが上昇すると、「食料腐敗胞子(食料が腐る速度アップ)」や「受動回復の無効化(包帯が必須になる)」など、致命的なデバフが発生します。
- 報酬: 50日と99日生存時に追加のジェム(ダイヤモンド)報酬が獲得できるほか、99日生存で限定バッジが入手できます。
😡 森の怒り (The forest is Angry) / 2026年1月24日 (予定)

- 概要: 「So…. you want a challenge….(挑戦したいのか…)」という不穏なメッセージと共に予告された最新アップデート。詳細は未発表(TBA)ですが、高難易度コンテンツの追加が予想されます。
🦇 洞窟 Part 2 (Caves part 2 / Bat Cave Part 2) / 2026年1月17日

- 概要: 2025年11月に実装された「バットの洞窟」が大幅に拡張され、ダンジョンの詳細情報が更新されました。
- 新アイテム「爆発物シリーズ」:
- ダイナマイト (Dynamite)
- インパクトグレネード (Impact grenade)
- 爆発性ライフル弾 / リボルバー弾 (Explosive Rifle/Revolver ammo)
- 新エンティティ「Dasksting Cultist」: 洞窟の深部に潜む新たなカルト信者。
- 新ロケーション「像の部屋 (Statue Room)」: 洞窟内に追加された謎のエリア。
- チェストの更新: 「金のチェスト (Golden Chest)」が更新され、爆発アイテムのドロップ率が高い「石のチェスト (Stone Chest)」が新たに追加されました。
- バッジ: 「Blessing I」および「Blessing II」が追加。
- 攻略のヒント: ボスの「バット」は盲目です。「脛(すね)を蹴っても気づかない」ほど視覚がないため、音を立てずに立ち回ることが重要です。
🧚 ミニバイオーム・アップデート (Mini biome / Fairy Biome) / 2026年1月10日

- 新バイオーム「フェアリー (Fairy Biome)」: 幻想的な新エリアが登場。
- 新イベント「マザーツリー (Mother Tree)」: フェアリーバイオームの中心にある巨木に関連するイベント。
- 新エンティティ「フェアリーウルフ (Fairy Wolf)」: フェアリーバイオームに出現する狼。
- 新アイテム:
- どんぐり (Acorn)
- 農場レシピタブレット (Farm Recipe Tablet)
- 新チェスト: 「青いチェスト (Blue Chest)」。
- バッジ「植物学 (Botany)」: 達成すると6ジェムの報酬が得られます。
⛄ 雪解け (The snow is melting) / 2026年1月3日
雪解け(The snow is melting)The snow is coming から続いたクリスマスイベントがついに終了!
- 概要: クリスマスイベントが終了し、マップが元の状態に戻りました。
- 復活した要素:
- 一時的に削除されていた「火山バイオーム」と「雪原バイオーム」が復活。
- それぞれのバイオーム固有の敵である「Ram(ラム)」や「Owl(フクロウ)」も再登場しました。
🎅 クリスマス Part 3 (Christmas Part 3) / 2025年12月27日
- 概要: クリスマスイベントの完結編。サンタの工房が完成し、決戦が始まります。
- 新エンティティ「偽サンタ (Impostor Santa)」: 北極の安全を確保し、ハシゴ・スケート・シャベルを使ってサンタのもとへ辿り着くと戦うことになるボス。倒すと「偽サンタの死体 (Impostor Santa’s body)」が入手可能。
- 新アイテム「プレゼントマシン (Present machine)」: 90秒ごとにプレゼント(稀にゴールデンプレゼント)を自動生成する強力なアイテム。
- その他: クマのデザインリニューアル、サンタの工房 (Santa’s Workshop) の完成など。
⚙️ エンジニアクラス追加 / 2025年12月24日

- 新クラス「エンジニア (Engineer)」: クリスマスイベントPart 2の期間中に追加された新クラス。
- 新アイテム「キャンディタレット (Candy Turret)」: 設置型の防衛兵器。
🎁 クリスマス Part 2 (Christmas Part 2) / 2025年12月20日
- 概要: イベント中盤戦。視認性向上や新クラスが追加されました。
- 改善点: 北極バイオームの色調がより青くなり、視認性が向上しました。また、日数が経過する際の新サウンドエフェクトが追加。
- 新クラス:
- スノーマン (Snowman)
- ギフティングエルフ (Gifting Elf)
- 新アイテム: 「スノーボールキャノン (Snowball Cannon)」、「クリスマスライト (Christmas Lights)」。
- その他: オオカミのデザインリニューアル、プレゼントのサイズ縮小など。
🎄 クリスマス Part 1 (Christmas Part 1) / 2025年12月13日
- 概要: 「森にクリスマスが訪れましたが、何かがおかしい…」というストーリーで始まったイベント。
- マップ変更: ロビーと建造物がクリスマス仕様にリニューアル。「雪原バイオーム」と「火山バイオーム」が一時的に削除され、代わりに「北極バイオーム (North Pole Biome)」が登場しました。
- 新要素:
- 雪の上を歩くと足跡が残る機能。
- 新通貨: キャンディケイン。
- 新クラス: サンタのヘルパー (Santa’s Helper)。
- 新アイテム: スノーボール(無害)。
- 新ロケーション: ジンジャーブレッドタウン、スノードーム、墜落したソリ、厩舎、建設中のサンタ工房。
- 新チェスト: プレゼント (Present)、ゴールデンプレゼント (Gold Present)。
🛡️ 新クラス!ブルート&エクスプローラー追加 (Brute & Explorer Update) / 2025年12月6日

Brute (ブルート)

- 概要: 攻守のバランスに優れたタンク(重戦士)クラス。
- 価格: 50ジェム
- 初期装備: ブルートシールド (Brute Shield)
- 能力:
- Lv1: ダメージを軽減するシールドを持ってスポーン。シールドで敵を挑発(Taunt)できる。
- Lv2: 挑発された敵の攻撃力が数秒間低下する。
- Lv3: シールドが「オブシディロンシールド」に強化され、衝撃波(Shockwave)を発生させて攻撃できるようになる。
Explorer (エクスプローラー)

- 概要: マップ探索と情報収集に特化したクラス。
- 価格: 80ジェム
- 初期装備: コンパス (Compass)、地図 (Map)
- 能力:
- Lv1: 霧(Fog)を晴らすとスピードブーストを獲得。マップの表示範囲が拡大。インベントリ容量(Sack Space)+2。
- Lv2: 焚き火から離れている時間が長いほど、空腹度の減少速度が低下する(長旅に有利)。
- Lv3: 近くにあるチェスト(宝箱)を壁越しに透視できるようになり、開封速度も上昇する。
🦃 サンクスギビング・チャレンジ (Thanksgiving Challenge Update) / 2025年11月29日

- 概要: 森の中で最大のディナーパーティーを開催する期間限定イベントです。通常のサバイバルとは異なり、料理の腕とリソース管理が試される「料理アドベンチャー」となっています。
- 新システム「料理チャレンジ」:
- 目的: 5日目(Day 5)の夜に訪れるゲスト(NPC)をもてなすため、特別な料理を準備します。
- クエスト: 10種類のユニークな料理を作成し、ゲストに提供することで進行します。
- 新設備: クラフトテーブルで作成可能な「サンクスギビング・クロックポット (Thanksgiving Crockpot)」が登場。これを使ってイベント限定料理を調理します。
- 達成報酬・バッジ(ゲスト招待マイルストーン):
料理を振る舞い、満足させたゲストの人数に応じて、以下の限定家具やジェムが即座にアンロックされます。達成条件 報酬アイテム (Furniture) ジェム報酬 ゲスト 3人 Limited Wagon Wheel Table
(限定・荷馬車の車輪テーブル)+5 💎 ゲスト 5人 (アイテム報酬なし) +5 💎 ゲスト 8人 Cornucopia Furniture
(豊穣の角)+5 💎 ゲスト 10人
※ボーナスカットシーン解放Limited Thanksgiving Table
(限定・サンクスギビングテーブル)+15 💎 
達成人数に応じた豪華な限定家具報酬 その他の限定装備: イベントクエストの報酬として、以下の装備も入手可能です。
- アーマートリムキット (Armor Trim Kit): 防具の見た目を変更するコスメティック。
- インフェルナルヘルム (Infernal Helmet): 強力な防御性能を持つ兜。
- ブルータル・バトルアックス (Brutal Battleaxe): 高ダメージを誇る近接武器。
- 新エンティティ「ターキー (Turkey)」: 秋の家(Autumn Houses)周辺に出現。倒すと料理に必須な「ターキーの足」や「スタッフィング」をドロップします。
- 攻略のヒント: イベント開始直後から丸太(Logs)を集めてクロックポットを作成しましょう。レア食材の「スタッフィング」はドロップ率が低いため、ターキー狩りは早めに行うのが鍵です。10人のゲスト全員を満足させるには、効率的な素材集めが不可欠です。また、5日目という制限時間があるため、農業(コーン、カボチャ)の準備も重要です。
🦇 バットが目を覚ました・アップデート(The Bat Has Woken Up Update)/ 2025年11月22日

- 概要: 以前「Something is Coming」として予告されていた、地下世界と新たな脅威を追加する大型アップデートです。「友達とキャンプを作ろう。何かがあなたを監視しています」という不気味なキャッチコピーと共にリリースされました。
- 新ロケーション「洞窟システム (Cave System)」: 地下へ降りることで、危険に満ちた曲がりくねったトンネルを探索できるようになりました。森の奥深くに位置し、新たな探索エリアとして機能します。
- 新エンティティ「バット (Bat Entity)」: 洞窟の支配者として恐ろしいコウモリが追加されました。
- 特徴: このエンティティは目が見えません(盲目)。しかし、その代償として聴覚が異常に発達しており、プレイヤーが立てる音や、自らの「耳をつんざくような悲鳴(スクリーク)」の反響を使って位置を特定します。
- 対策: 「できるなら隠れる」ことが推奨されており、音を立てずにステルスでやり過ごすか、障害物に隠れるギミックが重要になります。
- 新エンティティ「カルト変種 (New Cultist Variants)」: 従来のカルトよりも強力で、目的に専念する新しいタイプのカルト信者が追加されました。洞窟内や特定のエリアでプレイヤーを阻みます。
- より深い地域 (Deeper Regions): 洞窟システムの一部エリアは現在「封鎖」されています。この先にはさらなる脅威やコンテンツが待っており、将来のアップデートでアンロックされる予定です。(※2026年1月のアップデートで解禁)
🦌鹿は傷ついている・アップデート(The Deer Is Hurt Update)/ 2025年11月15日

- 概要: ゲームの象徴的な(元々は敵であった)鹿を救出し、仲間にする新しいクエストラインが導入されました。このアップデートが有効になると、ゲーム開始時のカットシーン直後からクエストが自動的に開始されます。
- シカの救出ガイド:
- 1. 負傷した鹿を見つける: 最初のキャンプファイヤーから東へ進むと、開けた場所で鹿が倒れています。足の骨折と角の欠損という重傷を負っています。
- 2. 鹿を治療する: 鹿の傷を癒すためには、合計2つの回復アイテム(医療キット、包帯)が必要です。
- 3. 鹿に餌をやる: 傷が治ると、鹿は空腹状態になります。体力と満腹度を回復させるため、餌を与える必要があります。肉(生肉・調理済み肉)、ニンジン、スープなどが使用できますが、素早く完了させるには約15〜20個の肉が必要です。
- 4. 鹿を敵から守る: 餌を与えた後、鹿は「回復フェーズ」に入ります。この間、鹿は敵の攻撃ターゲットになります。鹿が叫び声を上げると、2匹のアルファオオカミが出現し、鹿を襲います。プレイヤーはこれらの敵をすべて倒し、鹿を守り抜かなければなりません。
- 5. 紫色の毛の房 (Purple Fur Tuft) を渡す: 鹿が完全に回復すると、立ち上がって匂いを嗅ぎ始めます。ここで鹿とインタラクトし、アイテム「紫色の毛の房 (Purple Fur Tuft)」を渡します。(※この毛は鹿を襲った「バット」のものです)
- 6. 最終決戦と報酬: 毛の房の匂いを追跡した鹿は、森の奥にある「バットの洞窟」へとプレイヤーを導きます。洞窟内ではカットシーンが再生され、鹿が翼を持つモンスター(バット)と対決し、勝利します。鹿が去った後、プレイヤーは洞窟に入ることができ、内部にある「レジェンダリーチェスト (Legendary Chest)」を開けて報酬を獲得できます。
- クエスト完了後: 救出された鹿はプレイヤーの仲間となり、高難易度コンテンツである「カルト教団のレイド (Cultists Raids)」において、プレイヤーを支援する強力な味方として共闘してくれるようになります。
🗓️ デイリークエスト・アップデート (Daily Quest Update) / 2025年11月8日

デイリークエスト・アップデート (Daily Quest Update) 概要: ハロウィンイベント終了と同時に実装された恒常システム。毎日のログインとプレイを促すリテンション施策です。
- 新システム「デイリークエストマシン」: ロビーに「Daily Quest Machine」端末が設置されました。
- クエストと報酬: 24時間ごとに3種類のミッション(難易度:イージー、モデレート、ハード)が提示されます。「ベリーを15個集める」簡単なものから、「ボス(The Ram)に木を10本倒させる」といった特殊なものまで様々です。
- ジェム獲得の緩和: クエスト完了でジェム(ダイヤモンド)が付与されます。これにより、カジュアルプレイヤーでも毎日プレミアム通貨(ジェム)を稼げるようになりました。
- クラスのバランス調整 (ヴァンパイアのバフ): コミュニティのフィードバックに対応した重要な調整が含まれます。
- 問題 (11月1日): 新クラス「ヴァンパイア」が600ジェムでリリースされましたが、スターター武器が付属しておらず、「コストに見合わない」と強い批判が発生しました。
- 対応 (11月8日): 開発チームは即座に反応し、わずか1週間後の本アップデートで、ヴァンパイアのスターターキットに専用武器「吸血鬼の大鎌 (Vampiric Scythe)」を追加するバフ(強化)を実行しました。このことにより、プレミアムコンテンツ購入層の不満に対し、驚異的なスピードで対応する開発姿勢を示しました。
🎃 生け垣の迷路・アップデート (The Hedge Maze Update) / 2025年11月1日

🎃ハロウィン第三弾 (Halloween – Week 3)
- 概要: 3週間にわたるハロウィンイベントのフィナーレを飾る第三弾です。
- 新ロケーション「カーニバル (Carnival)」: マップ上に期間限定のカーニバル会場が出現。
- 新システム「カーニバル・ミニゲーム」: 会場で3種類(「輪投げ」「射撃」「バスケットボール」)のスキルベースのミニゲームがプレイ可能。成功すると報酬(キャンディ、カーニバルチケット)が貰えます。
- 新ロケーション「ホーンテッド・メイズ (Haunted Maze)」: カーニバルに隣接する巨大な生垣の迷路。「カーニバルチケット」を3枚集めるとゲートが開放されます。内部は視界が悪く、アルファウルフなどが徘徊しています。
- 新クラス「ヴァンパイア (Vampire)」: ハロウィンの目玉となる恒久クラス。600ジェムでアンロック可能です。(※11月8日にバフ適用)
- 新アイテム(迷路報酬): 迷路最深部の「Vampire Chest」から以下の限定アイテムがランダムでドロップします。
- 大鎌 (Scythe): 広範囲・高威力の近接武器。
- ヴァンパイア・クローク (Vampire Cloak): 特殊防具。夜間や特定武器での攻撃で「ブラッドバー」が上昇し、満タンで体力回復(ライフスティール)します。
- バウンシング・ブレイド (Bouncing Blade): 敵から敵へ反射する投擲武器。
- ハロウィンショップアイテム追加: 骨モチーフの家具(ボーンアーチ、ボーンフェンス)や新ペットスキン(ゾンビベア、スケルトンウルフ)が追加されました。
🧪 ポーション作成・アップデート (Potion Making Update) / 2025年10月25日

- 概要: ハロウィンイベントの第二弾。
- 新システム「ポーション作成 (Potion Making)」: 全プレイヤーの初期キャンプファイヤーの隣に、常設の「大釜 (Cauldron)」が設置されました。
- 醸造メカニクス: 特定の3つの材料を大釜に投入すると、少量の「キャンディ」とランダムなポーション1個が入手できます。
- ポーション効果 (トリック/トリート): 効果は予測不可能です。
- トリック (紫ボトル): プレイヤーがカエルに変身する、移動速度低下、頭がカボチャになる、など。
- トリート (プラス効果): 移動速度上昇、体力回復、など。
- 新素材(ポーション材料): 醸造には以下の新素材などが必要です。
- ドリップリーフ (Dripleaf): 水辺の近くに生育。
- ムーンフラワー (Moonflower): 夜間にのみ収穫可能。
- ステアウィード (Stareweed): 懐中電灯の光を当てると収穫可能。
- ケイブヴァイン (Cave Vine): ダンジョン(洞窟)内部で発見。
- マンドレイク (Mandrake Plant): 「トリック・オア・トリート」の家の近くで発見。
- 新クラス「ウィッチ (Witch)」: ポーション作成をテーマにした新しい恒久クラス。ジェムではなく、ロビーのハロウィンショップNPCからキャンディ900個と交換することでアンロックされます。これによりイベントへの参加が強く推奨されました。
🍬 トリック・オア・トリート・アップデート (Trick or Treat Update) / 2025年10月18日

🎃ハロウィン第一弾 (Halloween – Week 1)
- 概要: 2025年ハロウィンイベント第一弾。マップとロビーがハロウィンテーマに装飾されました。
- 新通貨「キャンディ (Candies)」: イベント限定通貨。ロビーで拾うか、イベントで入手。
- 新NPC/ショップ「ハッピー・ザ・ハロウィンガイ」: ロビーに出現するカカシのNPC。キャンディとハロウィン限定アイテム(家具、ペットスキン、新クラス)を交換できます。
- 新システム「トリック・オア・トリート」: マップ上の家に「ハロウィンキャンドル」で火を灯し、アクティブ化。(夜間に)ドアをノックすると「トリック(いたずら)」か「トリート(キャンディ報酬)」がランダムで発生します。
- 新クラス(イベント限定): 「トリック・オア・トリーター (Trick or Treater)」がキャンディ30個で交換可能でした。
- 新ロケーションとアイテム: 「墓地 (Cemetary)」ロケーション、ジャック・オー・ランタンなどの家具、ペットスキン「パンプキンバニー」「スケルトンウルフ」が追加されました。
- 配布コード:
happyhalloween(またはhappyhall0ween)でキャンディ10個、afterpartyでジェム15個が入手可能でした。
💎 ジェム2倍ウィークエンド + クラスMK III (2x Gem Weekend + Classes MK III) / 2025年10月11日
- 概要: 新たな恒久クラスの追加と、QoL(生活の質)向上のアップデートです。
- イベント: 週末限定で、宝箱や特定日数到達(50日、100日)で得られるジェムが2倍になりました。
- インベントリの大規模改修 (Inventory overhaul): アイテム管理UIが刷新され、使いやすさが大幅に向上しました。
- 新クラスx3: 3つの新しい恒久クラスがジェムショップに追加されました。
- アンデッド (Undead)
- ビーストマスター (Beastmaster)
- ネクロマンサー (Necromancer)
- 新ロケーション: 「銀行 (Bank)」、「動物保護施設跡 (Abandoned Animal Shelter)」が追加されました。
- 仕様変更: 「テイミングフルート」の入手場所が、新設の「動物保護施設跡」に変更されました。
🐾 テイミング・アップデート (The Taming Update) / 2025年10月4日

- 概要: プレイヤーが森の動物を仲間にできる、待望の大型システムアップデートです。
- 新システム「テイミング (Taming)」: 動物に「テイミングフルート (Taming Flute)」を使用し、30秒間のミニゲームに成功後、対応した正しい餌を与えることでペットにできます。
- ペット化可能な動物: ウサギ、カエル、キウイ、オオカミ、アルファウルフ、クマ、ホッキョクグマ、マンモス、ヘレファント(Hellephant)など多数。
- ペットの効用: プレイヤーに追従し、敵対的エンティティからプレイヤーを守るために自動で戦います。一部はアイテムの場所を察知します。
- 新クラス: 「ズーキーパー (Zookeeper)」が追加。テイミングに特化したクラスです。
- コア・ループの拡張: 「釣り」「タレント」に続く主要な「恒久システム」の追加。ゲームの目的が単なる「生存」から、「最強のペットを厳選し育成する」という新たなエンドゲーム・ループへと拡張されました。
☄️ 流星群・アップデート (Meteor Shower Update) / 2025年9月27日

- 概要: 「侵略型」イベント第三弾。新たな最上位素材と装備が導入されました。
- 新イベント「流星群 (Meteor Shower)」: 5日目以降、夜間にランダム発生。「空が燃えている」というアナウンス後、流星が落下し「メテオクレーター (Meteor Crater)」を生成します。
- 新エンティティ: メテオクラブ (Meteor Crab)がクレーター周辺に出現。
- 新素材と新施設:
- メテオの欠片 (Meteor Shard): クレーターから採掘。
- メテオアンヴィル (Meteor Anvil): 既存のアンヴィルが流星で破壊された後、再建するとアップグレードされます。
- オブシディロンインゴット (Obsidiron Ingot): メテオの欠片と金の欠片をメテオアンヴィルで加工して精製。
- 新装備: オブシディロンインゴットを使用し、最上位装備(オブシディロンハンマー、ボディ、ブーツ)や新武器「チェーンソー (Chainsaw)」がクラフト可能になりました。
- 新チェスト: オブシディロンチェスト (Obsidiron Chest)
🌋 火山バイオーム・アップデート Part 2 (Volcanic Biome Update Part 2) / 2025年9月20日

- 概要: 「火山バイオーム Part 1」から1週間後に追加された、ボスと上級コンテンツのアップデートです。
- 新エンティティ(ボス): 火山バイオームの脅威として3体の強力なエンティティが追加。
- カルトキング (Cultist King): 火山地帯の祭壇に出現する新ボス。
- ラム (The Ram): プレイヤーを発見すると警告音の後に猛烈な突進攻撃を仕掛けるボス級エンティティ。
- ラヴァマンモス (Lava Mammoth): 炎をまとったマンモス。
- 新アイテム: ボスドロップとして、「インフェルナルクロスボウ (Infernal Crossbow)」、「カルトキングのメイス (King Cultist’s Mace)」、「サソリの殻 (Scorpion Shell)」、「生贄のトーテム (Sacrifice Totem)」などが追加。
- 新クラス: 「ファイアバンディット (Fire Bandit)」が追加。
🌋 火山バイオーム・アップデート Part 1 (Volcanic Biome Update Part 1) / 2025年9月13日

- 新バイオーム「火山 (Volcanic)」: 「雪原」に続く第3の主要バイオーム。耐火装備なしでは継続的に「高温ダメージ」を受けます。
- バイオーム・ローテーション: 導入当初は既存の「雪原バイオーム」と期間限定で入れ替わる形で実装されました。これはマップの新鮮さを保つための戦略です。
- 新エンティティ: 「サソリ (Scorpion)」が火山固有の敵として追加。
- 新アイテム: 「インフェルナルソード (Infernal Sword)」、「クロスボウ (Crossbow)」、「ワイルドファイアポーション (Wildfire Potion)」、「インフェルナルサック (Infernal Sack)」など。
- 新チェスト: 「インフェルナルチェスト (Infernal Chest)」、「ホットチェスト (Hot Chest)」。
🖼 装飾アップデート (Decoration Update) / 2025年9月6日

- 概要: 戦闘以外の「生活系」コンテンツ(ハウジング)の拡充アップデートです。
- 新アイテム: 建築物を任意の色に着色できる「ペイントブラシ (Paint Brush)」が追加。
- 家具の大量追加: 新しい家具が60種類以上追加され、「家具商人 (Furniture Dealer)」の販売品が大幅拡張。
- QoL改善: 設計図設置時にオブジェクトを回転させる機能が追加され、拠点建築の自由度が向上しました。
⚔️ タレント・アップデート (Talent Update / Classes MK II) / 2025年8月30日
- 概要: 既存の「クラス」システムを大幅に拡張する、第二のコア・システムアップデートです。
- 新システム「タレント (Talents)」: 各クラス専用の「タレントツリー」が導入されました。ジェム(ダイヤモンド)を消費してタレントをアンロックし、クラス能力を専門的に強化できます。
- 新クラスx4: 4つの新しい恒久クラスが追加されました。
- ギャンブラー (Gambler)
- シェフ (Chef)
- ビッグゲームハンター (Big Game Hunter)
- サポート (Support)
- ジェム消費の多様化: これまで「クラスのアンロック」が主だったジェムの用途に、「クラスの強化(タレント取得)」という新たな消費先(Gem Sink)が生まれました。これにより、上級プレイヤーにもジェム収集の動機付けが生まれ、マネタイズが強化されました。
🐸 カエル侵略アップデート (Frog Invasion Update) / 2025年8月22日

- 概要: 第二の「侵略型」イベント。毒属性のコンテンツがテーマです。
- 新エンティティ: 緑、青、紫の「カエル」が出現。
- 新ロケーション(ダンジョン): 「カエル洞窟 (Frog Cave)」が追加され、最深部にボスの「カエルキング (Frog King)」が出現。
- 新クラス: 「ポイズンマスター (Poison Master)」が追加。毒を使った継続ダメージ(DoT)攻撃に特化。
- 新アイテム: 毒属性の武器(ポイズンスピア、ブローパイプ)や防具(ポイズンアーマー、フロッグブーツ)が追加。
- 新チェスト: フロッグチェスト (Frog Chest)。
🎣 釣りアップデート (Fishing Update) / 2025年8月15日

- 概要: 新たなコア・メカニクスとして「釣り」が導入され、食料調達手段が多様化しました。
- 新システム「釣り (Fishing)」: 水辺で「釣り竿 (Fishing Rod)」を使用し、「魚 (Fish)」やガラクタ、武器(トライデント)などを入手可能に。
- 新クラス:
- フィッシャーマン (Fisherman): 釣り竿を持ってスタートするクラス。
- パイロマニアック (Pyromaniac): 火炎放射器(Flamethrower)を持ってスタートする戦闘クラス。
- 隠しコード (イースターエッグ): 釣り竿を装備して釣りをしている最中にチャット欄で「
yay fishing」と入力すると、少量のジェムがもらえました。
🦉 新クリーチャー・アップデート (New Creature Update) / 2025年8月8日

- 概要: 「雪原バイオーム」のPart 2に相当するコンテンツ追加。
- 新エンティティ「フクロウ (Owl)」: 雪原バイオームの夜間に出現する「ストーカー型」エネミー。「プレイヤーが動くと攻撃してくる」という特殊なAIを持ちます。
- 新クラス:
- ベースディフェンダー (Base Defender)
- バーサーカー (Berserker)
- エンティティの削除: 一時的に「バードウォッチャー (Bird Watcher)」が追加されましたが、後に削除されました。
❄️ 雪原バイオーム・アップデート (Snow Biome Update) / 2025年8月1日

- 概要: リリース後、初の大規模コンテンツ拡張(雪原イベントPart 1)。第二の主要バイオームが実装。
- 新バイオーム「雪原 (Snow Biome)」: マップの一部が極寒の雪原に変化。
- 新システム「寒さ (Cold)」: 雪原バイオーム滞在中は「寒さゲージ」が上昇し、最大になると凍結して継続ダメージを受けます。「防寒具」(帽子、イヤーマフなど)の装備が必須となりました。
- 新エンティティ: 雪原固有の敵として、「マンモス (Mammoth)」、「ホッキョクグマ (Polar Bear)」、「ホッキョクギツネ (Arctic Fox)」が追加。
- 新アイテム: 防寒具のほか、「アイスアックス (Ice Axe)」、「アイスソード (Ice Sword)」、「フローズン手裏剣 (Frozen Shuriken)」、「スノーボール (Snowball)」など、敵にスロー効果を与える氷結系アイテムが追加。
Storage_App_Name_Label: 新チェスト: アイスチェスト (Ice Chest), コールドチェスト (Cold Chest)。
🛠 クラフト・アップデート (Crafting Update) / 2025年7月25日

- 概要: サバイバルゲームの根幹であるクラフトと生活系コンテンツの、最初のメジャーアップデートです。
- クラフトTier拡張: 作業台 (Crafting Table) がレベル5までアップグレード可能になり、冷凍庫、レーダー、丸太の壁などが作成可能に。
- 新システム「農業」: 農業要素が導入され、カボチャ (Pumpkin) やトウモロコシ (Corn) などの作物を拠点で栽培できるようになりました。
- 新クラス:
- ファーマー (Farmer): 農業に特化し、「じょうろ (Watering Can)」を所持。
- ブラックスミス (Blacksmith): 鍛冶やクラフトに特化。
- 新アイテム: 最上位素材「フォレストジェム (Gem of the Forest)」、動物捕獲用の「ウサギ罠 (Bunny Trap)」が追加。
👾 エイリアン侵略アップデート (Alien Invasion 2025) / 2025年7月18日

- 概要: リリース後、初の大型「侵略型」イベント。森のサバイバルにSF要素が追加されました。
- 新ロケーション: 「墜落したUFO (Broken UFO)」と、特定イベント時に突入可能なダンジョン「エイリアン母船 (Alien Mothership)」が追加。
- 新エンティティ: 敵として「エイリアン (Aliens)」と「エリートエイリアン (Elite Aliens)」が追加。
- 新クラス(SF系):
- エイリアン (Alien)
- サイボーグ (Cyborg)
- 新アイテム: 「レイガン (Raygun)」、「レーザーキャノン (Laser Cannon)」、「レーザーソード (Laser Sword)」、「エイリアンアーマー (Alien Armor)」など、SFテーマの強力な装備群が追加。
- 新チェスト: 「エイリアンチェスト (Alien Chest)」。
- イベントコンテンツの恒久化: イベント終了後も「非常に稀な確率」でUFOが出現するように仕様変更され、限定クラスやアイテムの価値が維持されました。
🪑 家具アップデート (Furniture Update) / 2025年7月11日

- 概要: 拠点を自由に飾り付ける「ハウジング」システムの基盤を実装したアップデートです。
- 新ロケーション: 「作業場 (Workshop)」が追加。
- 新エンティティ: 家具を販売する「家具商人 (Furniture Trader)」が追加。
- 新通貨: 家具購入専用の「苔むしたコイン (Mossy Coins)」が導入。
- 新クラス: 「デコレーター (Decorator)」が追加。
- 新アイテム: 椅子、机、ランプ、棚など、60種類以上の家具アイテムが追加。
⛩ カルト拠点アップデート (Cultist Stronghold Update) / 2025年7月4日
- 概要: ジェムや高額アイテムの安定供給源として、最初のエンドゲームコンテンツ(周回要素)が追加されました。
- 新ロケーション(ダンジョン): 高難易度の「カルト拠点 (Cultist Stronghold)」が追加。
- 新エンティティ: 拠点の最深部を守る「ジャガーノートカルト (Juggernaut Cultist)」が追加。
- 新クラス:
- ハンター (Hunter)
- ブローラー (Brawler)
- 新チェスト: 拠点クリア報酬として「ダイヤモンドチェスト (Diamond Chest)」が追加。
🧑🎓 クラス導入アップデート (Classes Update) / 2025年6月27日
- 概要: ゲームの根幹であり、リプレイ性の中心となる「クラス」システムが導入された、最も重要なアップデートの一つです。
- 新システム「クラス (Classes)」: ジェム(ダイヤモンド)を消費してクラスをアンロックし、スタート時のアイテムや固有の能力を獲得できるようになりました。
- 初期クラス群:
- キャンパー (Camper) (10ジェム)
- スカベンジャー (Scavenger) (25ジェム)
- メディック (Medic) (40ジェム)
- クック (Cook) (40ジェム)
- レンジャー (Ranger) (70ジェム)
- ランバージャック (Lumberjack) (70ジェム)
- アサシン (Assassin) (500ジェム)
- ゲームデザインの基盤: このアップデートが、本作を単なる「サバイバルゲーム」から、「周回(リプレイ)要素を持つローグライト風サバイバルゲーム」へと昇華させた分岐点です。ジェムによるクラスアンロックという明確なメタ・プログレッション(周回目的)が設定され、この基盤の上に、後のすべての主要システムが構築されていきました。



