目次
NIGHT SHIFT // ANIMAL ANOMALY
動物病院(異変)
// 患者の治療が仕事です。しかし、一部の患者は変な行動をしています...
夜勤のナースとして動物病院に雇われた。本物の患者を治療し、異変を検知して拒否する。
サニティが0になったら終わり。どれだけのシフトを乗り越えられるか?
動物病院(異変) とは?
🏥 夜勤の動物病院での生き残り
Animal Anomalyが2026年5月10日にリリースした、Doorsに着想を得た協力型ホラーサバイバルゲーム。夜勤スタッフとして動物病院(韓国の「アジアハイウェイ」沿いにあるという設定)に配属され、本物の患者を治療しながら、患者に偽装した異変(アノマリー)を検知して拒否します。
リリースから約2ヶ月で訪問数756.5M+・アクティブ68万人超という驚異的な急成長を遂げた2026年最大級のホラーヒット作。約95%という高い評価率も獲得しています。
🎯 こんな人におすすめ
📊 ゲーム基本データ
| タイトル | 動物病院(異変)/Animal Hospital |
| 開発スタジオ | Animal Anomaly |
| ジャンル | サバイバル |
| サーバー人数 | 30人 |
| 総アクセス数 | 756.5M+ |
| お気に入り | 1,255,468 |
| 同時接続 | 684,367 |
| 評価 | 👍 561K+ / 👎 29K+(約95.1%) |
| 対象年齢 | 極少(流血:軽度/リアルではない、恐怖度:たまにある/軽度、暴力:たまにある/軽度) |
| Place ID | 78515283254292 |
基本ゲームループ
ゲームは「シフト」という単位で進行します。シフトをクリアするたびにAnimal Coinsと$(病院内通貨)を獲得し、次のシフトへ進みます。
📋 シフト中の仕事
| ① | 受付デスクで来院患者をチェックイン |
| ② | 異変を検知したらシャッターで即拒否(Shift 2から解禁) |
| ③ | 本物の患者を病室1〜8に案内して治療 |
| ④ | 緊急イベントが出たら即対応 |
| ⑤ | サニティを40%以上に維持する(初期値61%) |
🪙 Animal Coins & $ の稼ぎ方
Animal Coinsは患者を1人治療するごとに2枚、異変を1体拒否するごとに0.5枚、来院者を1人チェックインするごとに0.5枚入手できます(Wiki確認値)。用途はクラスとスキンの購入のみ。院内通貨の$はアイテム購入や治療に使います。シフト終了時のスコア(Excellent/Good/Poor/Critical)が良いほど報酬も増加します。
🧾 シフトレポートの評価基準
シフト終了時に4つの指標で評価されます:治療した患者数/チェックインした来院者数/拒否した異変数/死亡した動物数。この4指標の総合で「Excellent・Good・Poor・Critical」の4段階評価が決まり、報酬額に直結します。
☣ 異変検知の完全システム
異変(アノマリー)は動物患者に完全に偽装してやってきます。1体の患者が複数の異変兆候を同時に持つこともあります。4つのチェックシステムを組み合わせて正確に識別し、シャッターボタンで拒否しましょう。
- Realistic Face:不気味な目+大きな作り笑い(テーザーで笑顔が消える)
- Three Eyes:光る赤い3つの目
- Crooked Face:歪んだ笑み+鋭い歯+顔の高い位置にある目
- X-rayed Face:小さく丸い目+リアルな歯
- Staring:カメラ/特定の相手を凝視し続ける(回復時に確定でシェイプシフター化)
- Hollow Face:虚ろな目+常に痙攣(回復時に確定でデスリチュアル発生)
- Twitching:腕・首・頭の痙攣+猫背(回復時に確定でシェイプシフター化)
- 猫背(Kyphosis)で立っている=それだけで確定異変(Mimic)という報告あり
- 目・耳の形/色・口の形が本来と違う(Incorrect Photo)
- 写真全体が砂嵐状(Static Photo)
- 呪われた写真は机に置いたまま確認するのが安全(拾わない)
- Static Photoだけで他に異常がない場合、必ずしも異変確定ではない(撃つと普通に気絶=患者の可能性)
- Black Eyes:顔が黒帯で隠れ、リアルな目だけがこちらを見る
- Unnatural Body(通称「boneless」):体が伸びて歪む。カメラの開閉で毎回形が変化
- Staring at Cameras:常にCCTVを見つめる(背後から映しても振り返って見てくる)
- Void/Black:体が真っ黒
- Camera Twitching:カメラ越しでのみ痙攣が見える
- Disguised Shapeshifter:カメラ上でのみシェイプシフター化して見える
- Mismatching Ears / Mismatching Eyes:窓口の見た目とカメラの見た目で耳や目が違う
- カメラは故障することがある(修理はカメラに近づいて長押し)。故障中に「Camera Figure」が映るとサニティを失う
- 「予約なし(Missing Appointment)」= 高確率で異変
- 一見正常に見えても書類で発覚するケースあり
- 最も油断しやすい検査方法
🚨 シャッターで拒否する
異変だと確信したら受付デスクのシャッターボタンを押してください(Shift 2から使用可能)。シャッターが降りて患者が立ち去ります。「Head Banger」というキャラクターが窓を叩いている間はシャッターを閉められません(「something is blocking the shutters...」と表示)。確信がないときは一切通さないのが鉄則(疑わしきは拒否)。
🩺 患者治療の流れ
📋 治療の基本手順
チェックインが終わったら患者を病室1〜8に案内します。DNA分析(約9秒)→診断(約2秒)→回復(約35秒、アップグレードなしの場合)という流れ。診断結果に応じて1〜3種類の治療アイテムを与えます。間違った治療を行うと患者は死亡し、3つあるライフのうち1つを失います(異変に誤治療をしてもペナルティなし、代わりにイベントが発生することがある)。
Shift 1の最初の2人の患者は必ず本物の患者で、病室1がEye Drops、病室2がHerbsを必要とすることが確認されています。ゲーム開始直後の安心材料として覚えておきましょう。
⚡ 緊急イベント(Emergencies)
画面右側に「Emergencies」タブが表示されたら時間制限内に対応必須(タイマーは壁越しにも見えるので位置特定がしやすい)。失敗すると患者は死亡します。
🏨 特殊治療室(6〜8)
| 部屋 | ミニゲーム内容 |
|---|---|
| Room 6(X線) | 4色の光る順番を記憶して再現するサイモンセイズ形式 |
| Room 7(心電図) | 出現するアイコンをタップして心拍計を100%まで上げる(赤い髑髏アイコンは避ける) |
| Room 8(手術) | 45秒以内にランダムな治療アイテムを次々渡す。最初は必ずIV Drops。完了で+1サニティ |
💊 治療アイテム一覧
| アイテム | 治す症状 |
|---|---|
| Eye Drops(目薬) | ドライアイ/Mass of Eyes撃退/脱水症状/手術室でも使用/デスリチュアルのロウソク消火(サニティ減少なし) |
| Medkit | 打撲/手術 |
| Thermo(体温計) | 発熱(測定するだけで治療にはならない皮肉な仕様) |
| Ointment(軟膏) | 発疹/火傷した患者を落ち着かせる。チェックイン時点でも与えられる唯一の治療 |
| Bandages(包帯) | 出血/手術 |
| Medicine(薬) | 頭痛/手術 |
| Herbs(ハーブ) | 腹痛/手術 |
| Antibiotics/Scissors/Scalpel/Organ/Transplant | 手術室(Room 8)専用の特殊治療 |
| Maple Syrup(メープルシロップ) | 低血糖と「Canadian」の2症状を同時に治せる唯一のアイテム/Bed Monster撃退にも使用 |
| Cough Syrup(咳止め) | インフルエンザ/スライム除去を高速化 |
🧠 サニティ(精神力)管理
サニティはこのゲームで最も重要なリソースです。初期値は61%で、0になるとその場でゲームオーバー。40%以上を目安に維持しましょう。
📉 サニティが下がる原因
- 呪われた写真を拾う(-10%)
- 火の近くにいる(1秒あたり-1〜3%)
- デスリチュアルでロウソクを素手で除去(1本あたり-1〜3%、テーザー/目薬/IV/コーヒーなら0)
- Head Bangerをテーザー・射撃・拒否する(-20%)
- 故障中のカメラでCamera Figureを目撃する
- Psychologistクラス使用時(増減効果がすべて2倍)
📈 サニティを回復する方法
- Coffee:1口5%、3口で計15%回復(受付のコーヒーメーカーは180秒毎に自動生成、Shift3以降は$55でも購入可)
- Chocolate:1口20%、3口で計60%回復(コーヒーより高効率だが再生産できない消耗品)
- Mint Tea($100):時間をかけてゆっくり回復
- 異変をテーザーで無力化:+2%回復
- 手術(Room 8)を完了:+1%回復
- Secretary:チェックインごとに回復/Doctor:治療ごとに回復/Surgeon:治療ごとに回復+速度ブースト/Intern:開始時サニティが高い
🎒 使用アイテム一覧
これらは装備してインベントリに持てる消耗品・防具アイテムです。注意:ゲームは持っているアイテムが「その患者に処方された治療」かどうかをチェックしません。無関係なアイテムを持ったまま患者に触れると誤治療扱いで死亡させてしまうことがあるので、慎重に選んで使いましょう。
クラス全10種+強化システム
クラスはロビー左側のクラスショップ(または救急車横の黄色い円)で購入。シフト開始後は変更不可なので事前に選んでおきましょう。すべてのクラスはサニティ・ユーティリティ(作業速度)・開始資金の3ステータスを持ち、クラスアップグレード制度で購入後さらに強化できます(Update Pt.1で追加)。
🚨 発生するイベント一覧
イベントは単調なチェックイン&治療のループに変化を与える、より難度の高い展開です。
🚑 アンビュランスイベント(Shift 4〜、5シフトごとに再発生)
Dr. Harlowが「町で異変の襲撃が発生し6人死亡」と告げ、救急車が到着。6人の患者が一斉に来院し(中に異変が紛れている可能性あり)、「炎上」「重体」の緊急タイマー付きで運ばれてきます。重体患者の数はロビーの生存プレイヤー数と1:1で固定。成功するとボーナス報酬。5シフトごとに再来し、重体患者数が増えていきます。
🔥 病室火災(ランダム発生)
患者の有無に関わらずランダムに病室が発火。近づくと毎秒1〜3%サニティを失う。消火器を使わず素手で消すと時間がかかる。燃えている部屋に入った患者が気絶せずに済んだ場合、その患者は確定でシェイプシフター(異変)という重要な見分け方があります。
⏱️ 緊急イベント一覧
| イベント | 内容 | 制限時間 |
|---|---|---|
| Patient on fire(炎上患者) | 消火器か素手で消火。放置で死亡 | 60秒 |
| Patient fainted(気絶) | 指定の病室まで運ぶ。ゴミ箱に捨てれば死亡扱いにならず治療スキップ | 60秒(火災由来なら40秒) |
| Death Ritual(死の儀式) | ロウソクを全て除去。テーザーで即解除、または目薬/IV/コーヒーでサニティ減少なしに解除可 | 40秒 |
| Bed Monster(ベッドモンスター) | 患者を引きずり込もうとするのを阻止。事前にメープルシロップ/臓器/移植片を与えれば回避可能 | 30秒 |
| Monster emerging(Tendril) | Room 8の手術中に触手が出現。手術ミニゲームで撃退(テーザー/銃で対処すると患者は死亡) | 45秒 |
| Critical Patient(重体患者) | アンビュランスイベント中の重体患者。手遅れならテーザー/銃で気絶させゴミ箱へ(死亡記録にならない) | 60〜120秒 |
シフト別攻略ガイド
まだシャッターすら使えない安全な導入シフト
最初の2人は確定で本物の患者(病室1=Eye Drops、病室2=Herbs)。銃は購入可能だがまだ焦る必要なし。
シャッター・防犯カメラ・テーザー・消火器・コーラが使用可能に
Shift 2でシャッターが解禁され、異変を拒否できるようになる。Shift 3で防犯カメラ(救急棟含む4台)・テーザー・消火器・Run Fast Colaが揃う。外見チェック+カメラチェックの組み合わせを練習しよう。
アンビュランスイベント開始+検査項目が倍増
写真チェックと書類チェックが本格的に必要になる。「予約なし」の患者は即シャッター。アンビュランスイベントもこのシフトから始まる。
環境異変が本格化
4系統のチェックをフル活用する必要がある難所。チームで「受付担当」と「カメラモニター担当」に役割を分割するのが効率的。
協力プレイ+武器準備が必須
アンビュランスイベントの重体患者数も増加し続ける。武器を常時携帯し、チーム全員が的確にコミュニケーションを取る必要がある。
登場キャラクター&敵
🐾 主要キャラクター
☠️ 敵・脅威
コードの現状
コードシステムは未実装(本ガイド確認時点)
Animal Hospitalにはコード入力システムが確認できていません。通貨はAnimal Coins(無料入手+Robux課金)と院内$の2種類で完結しており、コード配布の仕組み自体が今のところ存在しない可能性があります。
夜勤を乗り越える攻略Tips
よくある質問
公式リンク
🎮 Roblox ゲームページ
クリックしてプレイ。Place ID: 78515283254292
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📖 Animal Hospital Wiki(Fandom)
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